在這懷舊的台北市裡,人人看似歡樂平靜,但陽光與陰影永遠共存。

那些行走於陰影底下的人們,有的在交界處徘徊受傷,有的自願走向更深處。

但他們都是為了自己的生活,拼命掙扎又何來過錯?

錯的,是這世道不公,一再逼迫你走向無情的道路。

  

「如果只能看著死亡到來,你能夠承受嗎?」

  

這是一個雙線的故事,改編自台北舊時的某繁華街道。「那些傢伙」的險惡表露無遺,一直之間黑暗多過了陽光,處處產生刻苦銘心的糾結。每當以為知曉真相,總能有一剎那將你拉回現實,百般懊悔自己的渺小與無力。整體解謎難度並不高,只需要你成為角色,全心投入。

  

—————— 角色列表 ——————


【 陳斐多 】

三十七歲\ 男\ 脆弱膽小,看起來像是一個流浪漢。


【 李萊德 】

二十八歲\ 男\ 唯利是圖,有點玩世不恭。


【 李瑾萱 】

十四歲\ 女 \ 勇敢正直,負有責任的女孩


【 米莉雅 】

二十七歲\ 女\ 堅強無私,為了遺憾勇往直前。


【 林溫溫 】

三十四歲\ 女\ 溫柔迷茫,看起來相當虛弱。


【 莫尼 】

?歲\ 男\ 開朗天真,為了希望而奮不顧身

 

  

—————— 開發花絮 ——————

「貴賤」從構思到開發,前前後後其實歷時約一年的時間。中間穿插了很多現有劇本的繁化與精緻,實際以工作日來算,大約為三個月的時間,但也多虧了時間的拉長,初版與最後的結果相比是成長許多,也慶幸在測試時能夠被評價「舞台劇」、「很精緻」、「新體驗」,這也讓一顆懸掛的心放下不少,期許未來開發的新本可以越來越有趣。

「我想述說的,是最揪心的抉擇,與意料之外的離別。」

在開發的過程中,最困難的其實是「故事架構」的產出,我認為一個好的劇本,都會有一個宗旨想要呈現給玩家,才不至於淪落為八點檔,或是一個煽情的商業本,因此不只是主線故事需要完整清晰,每個角色之間的行為、互動也都要能夠襯托核心價值。善用魚骨圖就能夠快速釐清所有的脈絡與事件。

第二困難是美術,因為在遊域有使用投影幕呈現特效、動畫或是環境背景的習慣,為的就是能讓非物理的體驗能夠具象化,例如大家一起看到了某個幻覺之類的。因此包含角色封面、背景、動畫等等,總共就畫了幾十張的圖,讓劇本不再是劇本,而是希望將我腦海中的畫面呈現給所有玩家。

實體線索與劇本的部分則是如往常一般,經過專業軟體的排版與設計後,親自製作。實體的物品裡沒有太多的特殊道具,而是將重點放在故事上,以雙主持人的演繹呈現給玩家,帶動所需要的氣氛。

在此希望玩家能給自己的主持人更多鼓勵與讚美。演繹或許需要一點天份,但他們在台下的自發練習是大眾所無法看見的,所有呈現都是汗水的累積。

過程中最有趣的,就是音效的呈現了,為了這次劇本的開發,特地添購了專業的麥克風,雖然相較於專業的錄音室還是簡陋,但最終出來的效果也確實比過往更棒。除此之外,這次也請到了台灣本土的聲音演員「三玖」來擔當最重要的角色錄音環節,但由於商業保密原則,很抱歉無法透露相關的知名作品。如果想要一聽那令人動容的聲音,歡迎來到「貴賤」的世界,也請期待未來與聲音演員有更多的合作。

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