在台灣尚未有任何「劇本殺」店面時,大多都是以 LARP 來稱作此類型的遊戲,但這其實是更為廣泛的定義,以此代稱並不完全正確,可自行上維基百科查詢 Live action role-playing game 。真正的 LARP 遊戲時間動輒數月,因此經過簡化,成為了歐美家庭的一種飯後娛樂,後來傳至亞洲,便成為了現今的劇本殺。

   劇本殺是一個俗稱,因為在早期的遊戲內容裡,大多伴隨著死亡案件,需要玩家共同抓出兇手(其中一位玩家),而且碰巧遇上了「狼人殺」的流行,因此才有此稱呼。但隨著時間推移,新的內容開始加入「情感」的展現,越來越符合近期所流行的「沈浸式體驗」,其中包含了環境、聲光效果、演員,讓玩家脫離現實,進入一個特別的新世界。我更喜歡稱之為「私人劇場」。

   

   

遊戲 STEP 1. 【選故事,拿劇本】

   既然俗稱為劇本殺,根據玩家所選的故事不同,當然免不了專屬於自己的「劇本」,其中會包含角色的生平事蹟與角色之間的關係,不管好的壞的,通通以「小說」的方式呈現給你,你再透過自己的理解,呈現給其他玩家。

「這是沒有台詞的劇本,你就是他,請成為他。」—大楷

   

遊戲 STEP 2. 【成為角色】

   很多第一次接觸「劇本殺」的玩家都會緊張,深怕不知道自己要做什麼,但其實只要遊戲開始後,就會自然的被故事引導,慢慢進入故事。假如你的角色為人父母,小孩不見時,最著急的一定是找到小孩,那這就會成為你在遊戲時的「任務」,你就可以根據自己的目的與其他角色或是主持人互動。

   

遊戲 STEP 3. 【探索故事

   遊戲的過程中,通常會伴隨著很多故事的未解之謎,例如失蹤小孩的真相,或是坐你對面那位的精彩秘密,畢竟他很可能就是綁架你小孩的幕後主使。因此,「搜查」就成為很重要的一環,根據每一幕的狀況不同,玩家只要有收到主持人的提醒或是指示,就可以進行搜查,而獲取的線索通常都會以卡片的方式提供,方便傳閱討論或是隱藏。

   

遊戲 STEP 4. 【直面抉擇

   在一場劇本殺尾聲時,有時候必須做一些抉擇、判斷、合作,可能是要你指認綁票犯,甚至是決定綁票犯的生死,又或是與綁票犯一起逃離某地,而這些決定,將影響結局的呈現,更是劇本殺最令人糾結的地方。如果你想做的決定不如預期,那就必需費盡唇舌,讓大家再次進入糾結。

「新手與老手的差別,在於能否忘掉真實的自己。」—大楷